Sommaire
Un nom, une apparence et un prompt : crée ton propre coach. Cet exemple suit Lu Xun, de la création à la publication.
La page Coach Maker présente les champs et d’autres idées. Ici, le but est de créer une version utilisable, de la tester et de lui donner une personnalité reconnaissable.
1. Choisir le nom et la description
Ouvre Coach Maker et remplis le nom et la présentation. Ces informations apparaissent dans PlanCoach pour reconnaître le coach.
La démonstration utilise « Lu Xun » et « Le grand écrivain Lu Xun ». Remplace-le par un personnage que tu aimerais essayer.
2. Ajouter des illustrations pour trois états
Chaque état peut avoir sa propre image, photo ou création d’IA. Passe de l’un à l’autre pour vérifier le positionnement. Cherche d’abord un ensemble utilisable plutôt que passer tout ton temps à l’aligner.
Si tu as déjà retiré le fond à la main, désactive le détourage automatique.
Prompt pour le personnage
La démonstration utilisait GPT Image 2. Adapte ce prompt à ton personnage :
Génère un ensemble d’images 3D low-poly de Lu Xun, avec trois états alignés horizontalement.
État 1 : tient une pipe, au repos.
État 2 : tient une pipe et lit une petite note.
État 3 : pipe à la bouche, sourit et applaudit.
Style : légèrement tourné de côté, regarde la caméra ; 3D low-poly,
environ 100 faces triangulaires, comme un modèle PS1. Pas de textures visibles :
éclairage Lambert simple avec des matériaux de couleurs unies différents selon les objets.
Garde les traits caractéristiques de Lu Xun reconnaissables.
Utilise un fond vert uni pour l’incrustation.
3. Écrire un prompt et tester immédiatement
Le prompt définit la façon de parler et d’agir du coach. Commence par un personnage et un ton clairs, puis essaie plusieurs tâches du quotidien. Vérifie ses mots et le changement d’illustration.
Si le résultat ne convient pas, précise ce qu’il doit faire, comment parler et ce qu’il doit éviter, puis teste encore.
4. Ajouter les options avancées utiles
- Les salutations apparaissent sous le coach sur l’accueil. Plusieurs messages tournent au hasard.
- L’audio peut inclure la voix et des sons pour des événements comme la fin d’une étape.
- Active le rendu pixelisé pour le pixel art afin d’éviter le flou de l’interpolation.
- Utilise l’éclairage de contour si le personnage se distingue mal sur un thème sombre.
- Choisis un arrière-plan personnalisé si utile. Le réglage de personnage entier ne change pas forcément l’aperçu immédiatement, mais adapte-le au cadrage visé.
Prompt pour le décor de l’école Sanwei
Cet exemple produit ensemble les scènes de jour et de nuit pour les thèmes clair et sombre :
Génère une scène de jeu 3D de l’école Sanwei sans interface :
uniquement l’univers du jeu. Style visuel proche des Sims 2, vue en plongée.
Le résultat contient deux images côte à côte, chacune au format 2:3.
À gauche, l’école Sanwei de jour ; à droite, de nuit,
exactement sous le même angle.
5. Enregistrer, importer et publier
Enregistre le coach, puis importe-le dans PlanCoach pour un dernier test. Sélectionne-le et vérifie la description, le mot d’ouverture et le fond personnalisé.
Publie quand le résultat te plaît. La publication génère un court code de connexion que les autres utilisateurs peuvent saisir pour installer ton coach.
En cas de difficulté
Si le personnage est visible en thème clair mais disparaît en sombre, essaie l’éclairage de contour. Si le pixel art est flou, vérifie le rendu pixelisé. Si le prompt varie trop, teste plusieurs tâches et ajuste les consignes plutôt qu’activer toutes les options d’un coup.