Crea un coach da zero con Coach Maker: l’esempio di Lu Xun
Indice
Unisci nome, aspetto e istruzioni in un coach tutto tuo. Questo esempio segue Lu Xun dalla creazione alla pubblicazione.
Consulta Coach Maker per il significato dei campi e altre idee. Qui ci concentriamo sul creare qualcosa di utilizzabile, provarlo e dargli una personalità riconoscibile.
1. Imposta nome e descrizione
Apri Coach Maker e inserisci nome e presentazione. Compariranno in PlanCoach per permettere a te e agli altri utenti di riconoscerlo.
La dimostrazione usa «Lu Xun» e «il grande scrittore Lu Xun». Sostituiscilo con un personaggio che vorresti provare.
2. Aggiungi immagini per i tre stati
Ogni stato può avere un’immagine separata, anche una fotografia o un’illustrazione generata dall’IA. Passa dall’uno all’altro per controllare il posizionamento. Prepara prima un insieme utilizzabile, senza spendere tutto il tempo ad allinearlo.
Se hai già rimosso lo sfondo a mano, disattiva la rimozione automatica.
Prompt per le immagini del personaggio
La dimostrazione ha usato GPT Image 2. Adatta questo prompt al tuo personaggio:
Generate a set of low-poly 3D images of Lu Xun, with three states arranged horizontally.
State 1: holding a pipe, idle.
State 2: holding a pipe and reading a small note.
State 3: pipe in his mouth, smiling and clapping.
Style: slightly turned to the side, looking at the camera; low-poly 3D,
roughly 100 triangular faces, like a PS1 model. No obvious textures:
simple Lambert shading with different solid-colour materials on different objects.
Keep Lu Xun's defining features recognizable.
Use a solid green background for chroma key.
3. Scrivi le istruzioni e prova subito
Le istruzioni controllano come parla e agisce il coach. Parti da un personaggio e da uno stile chiari, poi prova diverse attività quotidiane. Controlla le parole e se le immagini cambiano nel modo giusto.
Se non ci siamo, chiarisci cosa deve fare, come deve parlare e cosa deve evitare, poi riprova.
4. Aggiungi opzioni avanzate quando servono
- I saluti compaiono sotto il coach nella Home. Più saluti vengono alternati a caso.
- L’audio può includere la voce e i suoni degli eventi, come il completamento di un passaggio.
- Attiva il rendering pixel per la pixel art, per evitare l’interpolazione sfocata.
- Usa la luce di contorno quando il personaggio è poco distinguibile sul tema scuro.
- Imposta uno sfondo personalizzato se utile. L’opzione a figura intera potrebbe non cambiare subito l’anteprima, ma impostala secondo l’inquadratura desiderata.
Prompt per lo sfondo dello studio Sanwei
Questo esempio genera insieme scena diurna e notturna per i temi chiaro e scuro:
Generate a 3D game scene of Sanwei Study, with no interface chrome:
only the game world. Use a visual style similar to The Sims 2 and an overhead view.
The output contains two images side by side, each with a 2:3 aspect ratio.
The left image shows Sanwei Study by day; the right shows it at night,
from exactly the same angle.
5. Salva, importa e pubblica
Salva il coach e importalo in PlanCoach per un ultimo test. Selezionalo e controlla descrizione, messaggio iniziale e sfondo personalizzato.
Pubblica quando il risultato ti soddisfa. La pubblicazione genera un breve codice di collegamento che gli altri utenti di PlanCoach possono inserire per installare il coach.
Risoluzione dei problemi
Se la stessa immagine si vede bene nel tema chiaro ma scompare in quello scuro, prova la luce di contorno. Se la pixel art appare sfocata, controlla il rendering pixel. Se le istruzioni danno risultati incoerenti, prova attività diverse e adatta il testo, invece di attivare tutte le opzioni avanzate insieme.