Coach Makerのアプリアイコン

Makerで自分だけのコーチを

見た目を選び、個性を吹き込む。こんなコーチがいたら、を形にしましょう。

App StoreでCoach Makerをダウンロード

基本

Coach Maker は、PlanCoachのコーチを作るためのアプリです。誰でも自分のアイデアを形にし、コーチの種類を増やせるようにしました。いろいろな困りごとに、その場に合う得意分野を持ったコーチを届けたいと考えています。

完成までの例を先に見たい方は、魯迅コーチの実践ガイドへ。人物や三味書屋の背景を作る画像生成プロンプトと、制作から公開までを紹介しています。

Makerについて

世界には、一律のやり方では合わない場面がたくさんあります。人の気持ちも同じです。そのとき必要なのは、何でもできる万能の人ではなく、その場面が得意な相手かもしれません。

寝る前の先延ばしが、その一例です。嫦娥 のようなやさしい睡眠コーチと、厳しく背中を押すコーチでは、取り組み方が違います。開発者から見れば特別なケースでも、誰かにとっては毎日のこと。Makerは、そんな場面のコーチを自分で作るためのものです。

制作するときの約束

控えてほしいこと

  • 公共の秩序や基本的な良識、他人の権利を侵す内容。制作したコーチには、制作者が責任を持ってください。必要な場合は削除する権利を留保しますが、その権限を濫用しません。
  • 行動を助ける役割がなく、冗談や娯楽の話題だけで終わるコーチ。

歓迎すること

  • 自分や誰かの具体的な困りごとに、役立つコーチを作る。
  • 自分に役立った方法を、コーチの形にする。
  • 人物やキャラクターなどから着想を得て、自分の前進を助ける役割を持たせる。
  • 作品を共有し、作り直した場合は元の作者を紹介し、役立ったコーチの制作者に感謝を伝える。

アイドル、家族、友達、好きな人、ペット、自分自身。前へ進むときにそばにいてほしい存在なら、いろいろなものを着想にできます。

共有する理由

作ったものが、すぐに誰かに届くとは限りません。でも、自分の作品が誰かの役に立ったと知ると、自分の仕事を大切にする気持ちや、次を作る力につながることがあります。共有は、コミュニティ全体が一緒に良くなる方法のひとつです。

アプリのインストール

App Storeで Coach Maker を検索するか、上のダウンロードボタンを使ってください。

コーチを作る

Coach Makerを開き、右上の + をタップ。基本情報、イラスト、振る舞いを設定します。最初から細部をすべて整えず、まず使える形を作り、試してから調整しましょう。

音声を試して選ぶ

PlanCoachでは Volcengine の音声を利用しています。声も、コーチの個性を伝える要素です。

  1. Volcengineの音声合成ページを開きます。
  2. オンラインで試せる欄を探し、声の種類を見ます。
  3. コーチに合う文章を入れて、聞いてみます。
  4. Cancanなどの声の名前を控え、Makerで同じ声を選びます。

提供元のサイトは中国語です。

プロンプトのコツ

モデルが知っていることを使う

魯迅のように有名な人物なら、短い役割の説明でも、モデルが学習している情報を引き出せます。あまり知られていない人物や自作のキャラクターには、性格や振る舞いをもっと具体的に書いてください。

PlanCoachの出力項目を指定する

用語何を表す?指示の例
userタスクを実行する利用者利用者が最初の一歩を踏み出せるように助けてください。
opening_statementコーチの最初の吹き出しopening_statement は厳しくせず、励ます言葉にしてください。
stepステップのタイトル各 step のタイトルは短くしてください。
emojiステップのアイコンemoji は同じものを繰り返さないでください。
hintステップの補足hint はかっこの中に書いてください。
suggestion追加の提案suggestion に引用をひとつ含めてください。
celebrative_words最後のお祝いの言葉celebrative_words で利用者の達成を喜んでください。

かっこの使い方

かっこの中の文章は、ハンズフリーモードなどの読み上げでは省略されます。画面にだけ出したい補足に使えます。

余白を残し、繰り返し試す

指示が多すぎると、大切な点が薄まることがあります。性格の核になる条件を書き、モデルが工夫できる余地を残し、繰り返し試しましょう。

書き出してテストする

書き出す から、コーチのパッケージを共有したり、自分で使ったりできます。共有画面でPlanCoachを選ぶと、そのまま読み込めます。

異なるタスクで、最低でも 3回、ときには10回以上試してみてください。結果は、プロンプトだけでなくモデルにも左右されます。

接続コードを共有する

Makerでは、短く覚えやすい 接続コード を発行できます。ほかの利用者が、そのコードをPlanCoachに入力してコーチを追加します。

スナップショットとして共有する

公開したコードは、その時点のコーチの状態を指します。その状態を、同じコードのまま編集することはできません。変更を公開すると、別のスナップショットになります。

ステッカーを共有するようなイメージです。誰かが紹介した同じコードから、突然まったく違う版がダウンロードされることを防ぎます。

有効期限

コードには有効期限があり、過ぎるとダウンロードできません。保存領域を無制限に増やさず、共有した内容に期限を設けるためです。限られた相手に向けて作った自分のコーチが、ずっと誰にでも入手できる状態になる必要はありません。

応用のヒント

ほかのコーチを作り直す

見た目は好きだけれど、性格を変えたい。プロンプトは気に入ったけれど、別のイラストを使いたい。Makerの規約では、公開されたコーチを改善・改変することを認めています。自分の作品も、ほかの人が作り直せます。

  1. Makerで コーチを読み込む を選びます。
  2. 接続コードを入力し、ダウンロードします。
  3. 編集し、通常の手順で公開します。

共有する紹介文には、元の作者を記載してください。よいオリジナル作品が認められるコミュニティにつながります。

画像生成ガイド

元の例は Nano Banana Pro を使い、3状態のスプライトシートを作っています。

スーツを着た、華やかで魅力的な男性のピクセルアートのスプライトシート。
年齢:22歳。職業:バスケットボール選手。Stardew Valley風。
色数:厳密に16色。背景:単色のマゼンタ(#FF00FF)。

人物
- 参考:[参考画像や、有名なキャラクター]
- 少し横向きのゲーム画面風。全身を描き、カメラを見る。体を切らない。
- 文字を追加しない。

配置
- キャンバスは幅120ピクセル、高さ80ピクセル。
- 1行3列。各人物を40×80ピクセルの枠に収める。
- すべて右(東)向き。

状態
- Stand.Idle:通常の立ち姿。
- Stand.Reading:同じ姿勢で、紙のメモを読む。
- Stand.Celebrating:同じ姿勢で、笑って親指を立てる。

何度か生成し、合わなければプロンプトを直します。元の実演では、3〜5回ほど試して使えるものを選びました。

通常、読書、励ましの3つの状態を並べたスプライトシート

画像を準備する

  1. PhotoshopやGIMPで開きます。
  2. 例で使った、マゼンタの背景を取り除きます。
  3. ピクセルアートを縮小するときは補間をオフにし、ピクセルが整って見えるサイズを探します。
  4. 3つの状態を、別々の画像に切り出します。

その人らしい動作を

言葉だけで頼むより、参考画像があると出発点を共有しやすくなります。動作にも個性を持たせてみましょう。魔法使いは親指を立てる代わりに帽子を傾け、シェフは看板を掲げる、といった形です。

魯迅コーチのガイドにも、人物と背景のプロンプトを一組まとめています。